#it

wszystkie notatki oznaczone etykietą "it"

Retronics: Mapa pamięci Atari XL/XE

Nowa książka wylądowała na mojej półce. Jest to kolejna już pozycja z katalogu SOETO od Retronics Publishing. Druga książka z serii “Mapa Pamięci Atari XL/XE” autorstwa Wojciecha Zientary - “Podstawowe Procedury Systemu Operacyjnego”, która wraz z poprzednią reedycją “Dyskowe Systemy Operacyjne” zaczyna tworzyć fajny Atarowy tomik :) [img] W reedycji książki “Podstawowe Procedury Systemu Operacyjnego”1, która się właśnie ukazała na rynku, oprócz różnych poprawek pojawiło się już tradycyjnie kilka fajnych dodatków.

Czytaj dalej

Klasyka Systemów Operacyjnych

Kilka dni temu moja biblioteczka wzbogaciła się o dwie książki, które są swoistą klasyką, jeśli chodzi o systemy operacyjne. Bo jakże by inaczej nie określić światowych bestsellerów, jak “Systemy Operacyjne” autorstwa Andrew S. Tanenbauma1, czy “Podstawy systemów operacyjnych” Abrahama Silberschatza i kolegów2. Napisane przez wybitnych specjalistów, w jasny sposób przedstawiają zagadnienia związane z rozwojem, budową i działaniem systemów operacyjnych. [img] Pozycje te nigdy “nie wisiały” na żadnej mojej książkowej liście. Byłem świadomy ich istnienia, a kiedyś nawet nimi zainteresowany.

Czytaj dalej

More Boot Sector Games

Gry zakodowane w 512 bajtach, mieszczące się w boot-sectorze są fascynującym elementem sztuki programowania. Zaintrygowany fajną okładką i zdjęciem książki “More Boot Sector Games” w tweecie autora (Óscar Toledo G.) informującym o jej publikacji, nie mogłem tego nie “puścić dalej”. Nie sądziłem wtedy, że tym samym wezmę udział w konkursie, zostanę wylosowany i w rezultacie otrzymam darmowy egzemplarz w e-booku ;) Jest to sequel wydanej wcześniej książki “Programming Boot Sector Games” i jak sam autor podaje:

Czytaj dalej

Game Engine Black Book: Wolf 3D i Doom

Dobre, (niekoniecznie) techniczne książki (o programowaniu i elektronice) poruszające ciekawe tematy mogą być idealną pozycją na zimowe wieczory. A co, gdy do tematu softu i hardwareu dorzucimy szczyptę retro gameingu? Wtedy wychodzi coś jeszcze lepszego. Takimi książkami jest seria “Game Engine Black Book” autorstwa Fabiena Sanglarda. Dzisiaj niespodziewanie kurier zapukał do mych drzwi i mój świąteczny prezent - książki Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D i Game Engine Black Book: DOOM, już wylądował na moim biurku.

Czytaj dalej

Retronics: Retro książki o Atari i 6502

Jak już wiadomo po moim dzisiejszym tweecie, otrzymałem od Retronics dwie ciekawe retro-książki o Atari i procesorze 6502. Są to nowe wydania starych, ponad 30-letnich książek o tematyce komputerowej i informatycznej jakie w latach 80-tych w serii “Informatyka Mikrokomputerowa” wydał Stołeczny Ośrodek Elektronicznej Techniki Obliczeniowej (SOETO). [img] Pierwszą reedycją Retronics był “Asembler 6502” autorstwa Jana Ruszczyca1 uzupełniony dodatkami o WUDSN i nieudokumentowanych rozkazach 6502. Książka ukazała się na przełomie 2016/17 roku i szybko się wyprzedała.

Czytaj dalej

Biblia programisty C++

Już jakiś czas temu zaopatrzyłem się w książkę “Język C++” Bjarne Stroustrupa, twórcy tegoż języka. Wydanie WNT z 1997 roku udało mi się w prawie idealnym stanie i w twardej okładce zdobyć “za grosze” na allegro ;) Dziś otrzymałem drugą książkę Stroustrupa - “Projektowanie i rozwój języka C++” z roku 1996, również wydawnictwa WNT. Z tą różnicą, że książka nowa prosto z wyprzedaży WNT na allegro. Szkoda tylko, że miękka okładka i klejona.

Czytaj dalej