28 grudnia 2008
Kategorie: elektronika | Tagi: hardware, network
komentarze: 2
Coraz częściej popularne staje się podłączenie do sieci i Internetu różnych ciekawych zabawek, szczególnie tych wykonanych samodzielnie. Pomińmy kwestie przemysłu i różnych gotowych produktów służących, czy to do zdalnego monitorowania obiektów, pomiarów i przesyłania danych poprzez sieć, czy tez do zdalnego sterowania. A skupmy się na bardziej amatorskich projektach. Jak to zawsze bywa, możliwość podłączenie [...]
czytaj całość »
7 kwietnia 2008
Kategorie: projekty | Tagi: C++, eksperymenty, libs, network
komentarze: 5
Mój HttpSession jest trochę „do dupy”, bo uzależniony od Windowsa i jego WinInet. No cóż, potrzebowałem nas szybko jakąś łatwą i prostą obsługę sesji HTTP, wiec powstała ona taka jaka jest. Od dawana chodzi mi pogłowie mała refaktoryzacja. Wydzielenie publicznego interfejsu i uniezależnienie się od systemu. Wersja win oparta dalej na WinInet, a wersja unixowa [...]
czytaj całość »
21 stycznia 2008
Kategorie: /dev/null | Tagi: network, script, Windows
komentarze: 3
Biorąc laptopa na zajęcia na uniwerek wkurza mnie ciągle zmienianie ustawień sieci, głównie adresów IP, aby podłączyć się do sieci. Dlatego postanowiłem poszukać, ewentualnie napisać prosty programie do szybkiej i wygodnej zmiany ustawień sieciowych z kilku zapisanych konfiguracji. Jednym z ciekawszych programów, jakie znalazłem to Shock IP Changer. Gdybym miał sam napisać, wyglądałby podobnie ;) [...]
czytaj całość »
14 grudnia 2007
Kategorie: programowanie | Tagi: C++, libs, network, WinAPI, WinInet
komentarze: 2
Do bibliotek pisanych w C++ typu grono, pinger i blip potrzebowałem jakiejś prostej i obiektowej obsługi sieci, sesji HTTP. Oczywiście nie będę się męczył z gołym WinAPI. A także, aby w jakimś stopniu zapewnić przenośność głównej biblioteki, w jakich będzie wykorzystywana sieć, zaimplementowałem sobie klasę HttpSession ;) Korzysta ona z Winiet, więc sama obsługa sieci [...]
czytaj całość »