Sprzętowy stos TCP/IP

Coraz częściej popularne staje się podłączenie do sieci i Internetu różnych ciekawych zabawek, szczególnie tych wykonanych samodzielnie.  Pomińmy kwestie przemysłu i różnych gotowych produktów służących, czy to do zdalnego monitorowania obiektów, pomiarów i przesyłania danych poprzez sieć, czy tez do zdalnego sterowania. A skupmy się na bardziej amatorskich projektach. Jak to zawsze bywa, możliwość podłączenie … Czytaj dalej Sprzętowy stos TCP/IP

inet

Mój HttpSession jest trochę „do dupy”, bo uzależniony od Windowsa i jego WinInet. No cóż, potrzebowałem nas szybko jakąś łatwą i prostą obsługę sesji HTTP, wiec powstała ona taka jaka jest. Od dawana chodzi mi pogłowie mała refaktoryzacja. Wydzielenie publicznego interfejsu i uniezależnienie się od systemu. Wersja win oparta dalej na WinInet, a wersja unixowa … Czytaj dalej inet

Opublikowano Kategorie projekty

Netsh – zarządzanie sieciową konfiguracją

Biorąc laptopa na zajęcia na uniwerek wkurza mnie ciągle zmienianie ustawień sieci, głównie adresów IP, aby podłączyć się do sieci. Dlatego postanowiłem poszukać, ewentualnie napisać prosty programie do szybkiej i wygodnej zmiany ustawień sieciowych z kilku zapisanych konfiguracji. Jednym z ciekawszych programów, jakie znalazłem to Shock IP Changer. Gdybym miał sam napisać, wyglądałby podobnie ;) … Czytaj dalej Netsh – zarządzanie sieciową konfiguracją

Opublikowano Kategorie /dev/null

HttpSession

Do bibliotek pisanych w C++ typu grono, pinger i blip potrzebowałem jakiejś prostej i obiektowej obsługi sieci, sesji HTTP. Oczywiście nie będę się męczył z gołym WinAPI. A także, aby w jakimś stopniu zapewnić przenośność głównej biblioteki, w jakich będzie wykorzystywana sieć, zaimplementowałem sobie klasę HttpSession ;) Korzysta ona z Winiet, więc sama obsługa sieci … Czytaj dalej HttpSession