Windows Internals: LastErrorToBreakOn

W kodzie Windowsa można znaleźć czasem ciekawe fragmenty, które skrywają pomocne mechanizmy i sposoby ułatwiające debugowanie różnych elementów, nie tylko systemowych. Część, jeśli nie wszystkie, takie wstawki nie są nigdzie udokumentowane. Zatem nic dziwnego, że dziś znów trafiłem na kolejny taki trick w kodzie systemowym. Mowa tutaj o conditional breakpoint przy ustawianiu kodu błędu, co … Czytaj dalej Windows Internals: LastErrorToBreakOn

Prosty object tracing

Potrzebowałem w prosty sposób i łatwy sposób logować moment tworzenia i niszczenia obiektów. W najprostszym wypadku wystarczyłoby przeciążyć operator new i delete, ale wtedy logowanie dotyczyłoby tylko obiektów tworzonych na stercie. A ja chce i stos, i stertę ;) No to wystarczy w konstruktorze i destruktorze umieścić wywołanie funkcji logującej i problem znika. Tylko, że … Czytaj dalej Prosty object tracing